전환함으로써 성공적인 실적턴
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작성자 test 댓글 0건 조회 207회 작성일 25-02-12 11:31본문
경영 효율화 노력으로 영업이익과 당기순이익도 흑자전환함으로써 성공적인 실적턴어라운드를 달성했다는 평가다.
위메이드는 창립 25주년을 맞는.
턴어라운드를 달성했다"고 평가했다.
김상원 전무이사는 2024년 주요 경영 성과로 "나이트 크로우 글로벌이 출시 이후 약 1년이 지난 현재까지 일평균.
지난해 첫 실적 적자를 기록하며 암흑기에 빠진 엔씨소프트가 올해 글로벌 타이틀로 실적턴어라운드를 이루겠다는 포부를 밝혔다.
엔씨소프트는 올해 글로벌 타이틀 출시로 실적턴어라운드를 보여주겠다는 방침이다.
박병무 엔씨소프트 공동대표는 12일 진행된 연결 기준 2024년 연간.
엔씨소프트는 올해를턴어라운드의 원년으로 삼고 게임 완성도 강화와 글로벌 경쟁력을 갖춘 신규 IP 개발에 집중하겠다는 전략이다.
박병무 공동대표는 "한국과 대만은 모바일 플랫폼이, 유럽은 PC 플랫폼이 강세를 보이는 등 지역별로 선호도가 다르다"며 "아이온2는 한국·대만에 올해 말 먼저.
2025년부터는턴어라운드를 위해 ▲라이브 IP 경쟁력 강화를 통한 매출 안정성 확보 ▲이용자 친화적 서비스 확장과 게임 완성도 강화 ▲경쟁력 있는 신규 IP 개발 ▲퍼블리싱 사업 및 글로벌 파트너십 확대를 전개한다.
특히 자체 신규 IP 개발과 퍼블리싱 사업을 통해 포트폴리오 다각화를.
2025년부터는턴어라운드를 위해 △라이브 IP(지식재산권) 경쟁력 강화를 통한 매출 안정성 확보 △이용자 친화적 서비스 확장과 게임 완성도 강화 △경쟁력 있는 신규 IP 개발 △퍼블리싱 사업·글로벌 파트너십 확대를 전개한다.
신작 <아이온2>를 올해 말 한국·대만에 먼저 출시할 계획이다.
지난해 12월 매드엔진 자회사 편입으로 연간 실적에는 매드엔진의 매출이 소폭 반영(약 15일치) 되었지만, '나이트 크로우' 퍼블리셔인 본사 위메이드는 2024년 연간 매출 7120억원, 영업이익 81억원으로 역대 최대 매출을 기록하며 실적턴어라운드에 성공했다.
'나이트 크로우'가 위메이드의 실적을 이끈.
턴어라운드를 맞이하는 한해가 될 것으로 본다"고 말했다.
엔씨소프트는 지난해 전사 구조 개선 및 조직 개편을 통해 지속 가능한 성장 기반을 마련했다.
2025년부터는턴어라운드를 위해 △라이브 IP 경쟁력 강화를 통한 매출 안정성 확보 △이용자 친화적 서비스 확장과 게임 완성도 강화 △경쟁력 있는.
엔씨소프트 판교 R&D센터 [사진: 엔씨소프트] 박병무 엔씨소프트 공동대표가 "현재가 가장 어두운 시기"라며 하반기턴어라운드를 자신했다.
대규모 구조조정을 마무리하고 신작 게임 라인업 확보와 글로벌 시장 공략으로 반등을 노린다는 전략이다.
엔씨소프트는 연결 재무제표 기준 2024년 연간 매출액이.
지난해 적자전환을 감수한 구조조정으로 조직 효율화를 마친 엔씨는 글로벌 대작으로턴어라운드에 나선다.
엔씨소프트는 12일 지난해 연간 매출액이 전년 대비 11% 감소한 1조5781억원을 기록했다고 밝혔다.
영업손실은 1092억원으로 1998년 이후 첫 적자를 기록했다.
실적 발표 후 이어진 컨퍼런스콜에서 박.
올해는 남은 과제를 극복하면서도 성장 측면에서 글로벌 타이틀 출시를 통해턴어라운드를 맞이할 것이라고 생각한다.
앞으로는 보다 긍정적 소식을 전해드리도록 노력하겠다.
- 박병무 공동대표 ㄴ 작년은 저희가 새로운 도약을 위한 기반을 만드는 한 해였다.
그러다보니 여러 일회성 비용이 발생했다.
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